Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

PC

Na jednu stranu jsou dnešní počítačové a konzolové hry stále dokonalejší. Grafika je jemnější, reálnější, obsah se stále rozšiřuje, možnosti a nastavení her jsou dnes nevídané, stejně jako online funkce […]

Číst dále

Druhý díl závodničky Project CARS sice pro počítače, PlayStation 4 a Xbox One vyjde až za více než pět týdnů (v pátek 22. září), ale díky laskavosti výrobce i distributora již mám k dispozici takřka hotovou […]

Číst dále

Nedávno jsem tady vzpomínal kdysi slavnou arkádovou závodní sérii Test Drive, jež byla ve své době solidním protipólem Need for Speed. A vlastně to samé (o té slávě) by se dalo […]

Číst dále

Titanfall 2 má právě teď význam více než kdy jindy. Krabicovka v PC verzi dnes nestojí ani šest stovek, což je výborná cena a nově je Titanfall 2 součástí předplatného […]

Číst dále

Forza Horizon 3: Hot Wheels z 9. května 2017 je druhý velký přídavek, skoro až datadisk k současné nejlepší závodní hře s otevřeným světem. Následuje první velký balíček Blizzard Mountain […]

Číst dále

Přijde mi nesmírně atraktivní, že si Ubisoft pro svůj regulérní pátý díl Far Cry vybral zrovna Montanu. Za prvé se žádné Far Cry ještě neodehrávalo v Americe, za druhé je […]

Číst dále

Italské vývojářské studio Milestone z Milána je jedním z nejproduktivnějších herních domů na světě. Prakticky každý rok vydají klidně i tři tituly, nicméně podle toho také kvalita jejich her vypadá. […]

Číst dále

Na předešlém Test Drive 4 si vývojáři z Pitbull Syndicate ještě ošahávali konzoli PlayStation a potýkali se s problémy vývoje plně 3D grafiky. Veškeré zkušenosti, které v minulých dílech nabrali, […]

Číst dále

Dnes se za pionýra arkádových závodů všeobecně považuje profláklá série Need for Speed od Electronic Arts, ale na začátku 3D éry ji mnohem dříve předběhla podobně slavná řada Test Drive. Úvodní hra […]

Číst dále

Zobrazit další