Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Počítačové a konzolové hry s námětem dakarské rallye se s delšími přestávkami víceméně pravidelně objevují již od osmdesátých let. Tou úplně první byla ještě dvourozměrná arkáda s podivným jménem Parigi […]

Číst dále

Novému čtvrtému dílu V-Rally od dvojice KT Racing (Kylotonn Games – známí vývojáři špatných her z Paříže) a Big Ben Interactive (známý producent špatných her z Paříže) se podrobně věnuji […]

Číst dále

Série V-Rally patří do historie prašných videoher určitě po právu, i když to nikdy nebyla taková hvězda jako ve své době Colin McRae Rally či ofiko řada WRC od Evolution […]

Číst dále

Když angličtí vývojáři a distributoři Codemasters představili svoji novou značku ONRUSH, možná jste si mysleli, že se dočkáme nástupce úspěšné série Motorstorm, jejíž poslední pátý díl vyšel už před šesti lety. […]

Číst dále

Možná znáte ikonické logo pásovce lyonských Infogrames, jež najdete v mnoha titulech nejen od vývojářů Eden Studios z téhož města. Tvůrci z Edenu stvořili slavné značky V-Rally a Test Drive: Unlimited, na […]

Číst dále

Aktuální MotoGP 18 až jako poslední ze všech herních sérií od Milestone už definitivně opustila zastaralou platformu svých tvůrců, aby se završil totální přechod milánského studia na nový Unreal engine […]

Číst dále

Předposledním z letošní až zbytečně bohaté úrody her od malého italského studia Milestone, je v pořadí čtvrtý titul motokrosové řady MXGP, zatímco na podzim nás čeká ještě celkově pátá letošní […]

Číst dále

To si takhle jednou parta čerstvě promovaných inženýrů informatiky sedla do hospody a radila se, co po právě dokončené škole podniknout, protože všechny bavilo tvořit hry. A tak slovo dalo slovo […]

Číst dále

Italské vývojářské studio Milestone z Milána si pro tento rok naplánovalo vypuštění kvarteta her. 13. února vyšel Monster Energy Supercross – The Official Videogame a vzápětí za ním automobilový Gravel 27. února. […]

Číst dále

Americké studio Rainbow Games, jež patří pod rakouského vydavatele THQ Nordic, by se dalo přirovnat k italským či francouzským kolegům z Milestone a Kylotonnu. Také neúnavně a v rychlém taktu, […]

Číst dále

První čtvrtletí letošního roku je velmi úrodné na arkádové závodní hry, i když těch menších značek, protože snad nepamatuji jiné období, kdy by během tří měsíců vyšlo tolik závodních arkádiček. Že je […]

Číst dále

Vývoj druhého dílu Burnout 2 započal ještě dříve, než byl první díl uveden na světový trh a tvůrci tak ani nevěděli, jestli bude jejich prvotina úspěšná. Nicméně k úspěchu samozřejmě nakonec […]

Číst dále

Zobrazit další