Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Obecně nemám moc v lásce pokračování, takže když vyjde např jedna hra třeba ve třetím díle, už ji ani nevyhledávám. Což je třeba aktuálně případ F.3.A.R. To by musel být […]

23.6. 2011

Jó, na třetího dirta jsem se jářku dost těšil, ale abych pravdu řekl, ne zcela naplnil mé očekávání. Trojka je totiž ve skutečnosti jen velmi málo odlišná od přechozích dvou […]

Na tuto hru jsem se dost těšil. Však chmurná zápletka o totální devastaci a krizi Ameriky, čehož využije Severní Korea pro invazi a následnou okupaci, slibovala sama o sobě dramatický […]

Stačí přečíst prakticky jakákoli preview, tedy představení a první informace o nějaké hře, kterou ale autor na vlastní oči neviděl (neplést s dojmy z předváděček/hraní – hands-on), v časopise či […]

19.2. 2011

12 hodin strachu a lekání na Hard obtížnost (třetí ze čtyř počátečních), to není věru vůbec špatná nabídka druhého Dead Space, který mohu s klidným svědomím už teď zkraje sezóny […]

29.1. 2011

Včera na Xbox Live vyšla docela velká nadílka demoverzí, obsahující dema dvou stěžejních stříleček, Crysis 2 a Bulletstormu. Zatímco celovečerní pokus o připojení do multiplayerového dema Crysis 2 vždy skončil […]

26.1. 2011

Gran Turismo toho času páté, je bezpochyby povedený a opravdový běh na dlouhou trať. Z mého pohledu ale má až moc nedodělaných a nepraktických věcí, které se táhnou jako dlouhá […]

29.11. 2010