Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Původně jsem k této FPS přistupoval se značným despektem, přece jen v poslední době moc kvalitních kousků z této branže nevychází. O to větší bylo moje překvapení po několika prvních […]

23.3. 2008

Možná nejen mě mrzí, že licencovaných automobilových simulátorů je v dnešní době na  počítače nicotné množství, protože skoro všechno si pro sebe schramstnou nenasytné konzole. Přitom z pozice sedačky před […]

29.2. 2008

Kvůli recenzi pro Hrej.cz (vyšla také dnes) jsem si trošku s despektem zahrál posledního herního Conana, o kterém jsem tušil, že nebude mít mnoho ambicí. A je to skutečně tak. […]

Jelikož jsem tuto dnes již skoro tradiční hru dohrál ve všech předcházejících dějstvích, tedy již od toho úplně počátečního z první Playstation (úvodní díl ještě pod názvem Air Combat vyšel […]

2.1. 2008

Od pátku každodenně postupuji jak v singlu, tak i v multiplayeru pravidelně vpřed a oproti předešlým informacím tak rozhodně nemůžu potvrdit kritiku na inzerovanou krátkost kampaně. Momentálně jsem po třech odpoledních tak […]

12.11. 2007

I když jsem původně kvůli velice rozporuplnému prvnímu dílu k novému Stuntmanovi přistupoval s rozpaky, po dohrání jsem byl naštěstí již docela spokojený. Sice je to opět v některých úrovních […]

Nedávno oznámený více než čtvrtletní odklad mě možná stejně jako vás docela nemile překvapil, protož po dohrání plné verze pro Xbox 360 můžu určitě říci, že hra není nijak špatně […]

30.10. 2007

RoboRally vymyslel Richard Garfield, který nemá nic společného se stejnojmenným kocourem, jde o známou osobnost světa společenských her. Karetní hitovka Magic: the Gathering je totiž právě jeho dílo. Ovšem RoboRally, […]

16.10. 2007