Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Poprvé dokončeno za 26 hodin na hodnocení „Lobster“, když jsem zabil 248 nepřátel, vyvolal 63 alarmů a 6x umřel. A to na normální obtížnost. Obecně se mi stává, že pokud […]

26.6. 2008

Tedy dohráno ano, ale dokončeno ne. A to proto, protože zhruba ve dvou třetinách hry, kdy na scénu více nastupují vetřelci a celé se to zvrhne do sci-fi žánru, mě […]

Původně jsem k této FPS přistupoval se značným despektem, přece jen v poslední době moc kvalitních kousků z této branže nevychází. O to větší bylo moje překvapení po několika prvních […]

23.3. 2008

Možná nejen mě mrzí, že licencovaných automobilových simulátorů je v dnešní době na  počítače nicotné množství, protože skoro všechno si pro sebe schramstnou nenasytné konzole. Přitom z pozice sedačky před […]

29.2. 2008

Kvůli recenzi pro Hrej.cz (vyšla také dnes) jsem si trošku s despektem zahrál posledního herního Conana, o kterém jsem tušil, že nebude mít mnoho ambicí. A je to skutečně tak. […]

Jelikož jsem tuto dnes již skoro tradiční hru dohrál ve všech předcházejících dějstvích, tedy již od toho úplně počátečního z první Playstation (úvodní díl ještě pod názvem Air Combat vyšel […]

2.1. 2008

I když jsem původně kvůli velice rozporuplnému prvnímu dílu k novému Stuntmanovi přistupoval s rozpaky, po dohrání jsem byl naštěstí již docela spokojený. Sice je to opět v některých úrovních […]