Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Na tuto hru jsem se dost těšil. Však chmurná zápletka o totální devastaci a krizi Ameriky, čehož využije Severní Korea pro invazi a následnou okupaci, slibovala sama o sobě dramatický […]

Dnes vás pozvu na návštěvu přímko do interiérů japonského studia Polyphony Digital, tedy tvůrců série Gran Turismo. Vývojářský dům byl založen v roce 1998, v současnosti má 110 zaměstnanců a […]

9.3. 2011

12 hodin strachu a lekání na Hard obtížnost (třetí ze čtyř počátečních), to není věru vůbec špatná nabídka druhého Dead Space, které mohu s klidným svědomím už teď zkraje sezóny […]

29.1. 2011