Když se kutí nová autíčková hra, tak se každý virtuální závodník těší na krásné klasické okruhy, jako jsou např. Spa-Francorchamps, Severní smyčka Nürburgringu, nebo původní Österreichring. Nic proti tomu, tratě […]
V květnu roku 2001 vyšla labutí píseň formulových her na první Playstation v podobě zcela posledního dílu simulátoru F1 pro tuto konzoli. Pokud tedy nepočítáme trapný pokus o arkádu jménem Formula One Arcade […]
Po solidní formuli ročníku 1999 opět přišla v tom roce následujícím spíše stagnace, která se projevila naplno právě v nových furmulích toho roku. Jen velmi málo se od minulého roku […]
Nedávno výrobce deskové hry s miniaturami Mutant Chronicles v otevřeném dopisu oznámil hráčům, že po několika měsících najednou zastavuje výrobu a začne vyprodávat zbývající hry a přídavné figurky. Pro někoho […]
Ani po skvělém obchodním úspěchu Formula 1 97 se Psygnosis nedohodli s Bizzare Creations na dalším pokračování formulových her. Proto pro další ročník 98 angažovali nové studio Visual Science, které […]
Naprosto doporučuju klidně i ve dvou zkusit velmi povedený párty režim posledního Burnoutu, což je dle mého názoru vynikající alternativa pro multiplayer ve stylu „hot seat“. Na konzole je tento […]
Kdysi jsem skoro tryskem letěl do nejbližší prodejny her, když už konečně u nás vyšel úvodní díl na Playstation 2. Od té doby jsem si pořídil ještě dvojku a nedávno […]
Jako zcela nový začátek série považuje Ubisoft své nejnovější princátko, které má k tomuto slavnému jménu již docela daleko. To spíš jeho nádherná a inteligentní průvodkyně Elika je spíše královské […]
Tento pokračovatel úspěšné hororové série se po více než 35 absolvovaných hodinách hlavního příběhu ukázal jako skoro po všech stránkách skvěle vyladěný titul. Sice temná atmosféra není tolik deprimující, jako např. […]
Počítačová verze Dead Space je oproti konzolovým variantám jak známo diskriminována omezeným počtem povolených instalací, které zřejmě prozatím nelze nijak resetovat, nebo vymazat. Hra se totiž nuceně registruje po instalaci […]
Od Electronic Arts jsem dostal také počítačovou verzi Dead Space, tudíž jsem hru ještě jednou zahrál, abych porovnal jednotlivé odlišnosti mezi počítačovou mutací a konzolovými verzemi. Po obsahové stránce je […]
Po minulém porovnávání to dnes ukončím závěrečným resumé a srovnáním zbývajících prvků obou her. PDA, jakožto příruční počítač, ve kterém s sebou nosíte něco užitečných informací a pomůcek, je samozřejmě […]