Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Ani po skvělém obchodním úspěchu Formula 1 97 se Psygnosis nedohodli s Bizzare Creations na dalším pokračování formulových her. Proto pro další ročník 98 angažovali nové studio Visual Science, které […]

12.4. 2009

Jako zcela nový začátek série považuje Ubisoft své nejnovější princátko, které má k tomuto slavnému jménu již docela daleko. To spíš jeho nádherná a inteligentní průvodkyně Elika je spíše královské […]

16.12. 2008

Tento pokračovatel úspěšné hororové série se po více než 35 absolvovaných hodinách hlavního příběhu ukázal jako skoro po všech stránkách skvěle vyladěný titul. Sice temná atmosféra není tolik deprimující, jako např. […]

Počítačová verze Dead Space je oproti konzolovým variantám jak známo diskriminována omezeným počtem povolených instalací, které zřejmě prozatím nelze nijak resetovat, nebo vymazat. Hra se totiž nuceně registruje po instalaci […]

10.11. 2008

Po minulém porovnávání to dnes ukončím závěrečným resumé a srovnáním zbývajících prvků obou her. PDA, jakožto příruční počítač, ve kterém s sebou nosíte něco užitečných informací a pomůcek, je samozřejmě […]

19.9. 2008

Právě se mi dostala do rukou čertstvá líheň v podobě druhého dílu znamenité válečné střílečky Mercenaries, která vyšla na Playstation 2 a Xbox s přídomkem “Playground of Destruction” v roce 2005. […]

5.9. 2008