Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Proč je i nový DiRT spíše snadno přístupné arkádové závodění, než plnohodnotný simulátor rallye, vysvětlují marketingové statistiky, které si Codemasters nechali dříve vyrobit. Pro nás jejich výsledek může být docela […]

23.5. 2011

Tedy zatím ta singleplayerová část, kterou jsem docela překvapivě na tu nejtěžší obtížnost naprosto bez vztekání dokončil za pouhé jediné odpoledne, což značí jen okolo 5 hodin. Moc kratší hry […]