Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Obecně nemám moc v lásce pokračování, takže když vyjde např jedna hra třeba ve třetím díle, už ji ani nevyhledávám. Což je třeba aktuálně případ F.3.A.R. To by musel být […]

23.6. 2011

Proč je i nový DiRT spíše snadno přístupné arkádové závodění, než plnohodnotný simulátor rallye, vysvětlují marketingové statistiky, které si Codemasters nechali dříve vyrobit. Pro nás jejich výsledek může být docela […]

23.5. 2011

Jó, na třetího dirta jsem se jářku dost těšil, ale abych pravdu řekl, ne zcela naplnil mé očekávání. Trojka je totiž ve skutečnosti jen velmi málo odlišná od přechozích dvou […]

Dnes vás pozvu na návštěvu přímko do interiérů japonského studia Polyphony Digital, tedy tvůrců série Gran Turismo. Vývojářský dům byl založen v roce 1998, v současnosti má 110 zaměstnanců a […]

9.3. 2011