Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Fracture se měl vytasit s neobvyklou a do jisté míry i s revoluční možností svobodně měnit terén kolem vás ve svůj prospěch, což se jí také vesměs dobře podařilo. Jenže i […]

22.10. 2008

Po minulém porovnávání to dnes ukončím závěrečným resumé a srovnáním zbývajících prvků obou her. PDA, jakožto příruční počítač, ve kterém s sebou nosíte něco užitečných informací a pomůcek, je samozřejmě […]

19.9. 2008

V posledních dnech jsem pravda GamesBlog dost zanedbával, za což se omlouvám, ale mám na to dobrou výmluvu: rFactor. Již dávno před třemi lety, kdy hra poprvé vyšla, jsem jí […]

15.7. 2008

Poprvé dokončeno za 26 hodin na hodnocení “Lobster”, když jsem zabil 248 nepřátel, vyvolal 63 alarmů a 6x umřel. A to na normální obtížnost. Obecně se mi stává, že pokud […]

26.6. 2008

Poprvé jsem měl s Army of Two čest již ke konci minulého roku, kdy také měla hra původně vyjít. S předstihem jsem tenkrát dojel review kód a byl docela spokojen. […]

6.3. 2008