Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

12 hodin strachu a lekání na Hard obtížnost (třetí ze čtyř počátečních), to není věru vůbec špatná nabídka druhého Dead Space, které mohu s klidným svědomím už teď zkraje sezóny […]

29.1. 2011

O zákulisí vývoje se pro různé herní magazíny nedávno rozpovídali tvůrci hry, tedy konkrétně umělecký ředitel Yoshiaki Hirabayashi, producent Jun Takeuchi a ko-producent Masachika Kawata. Pokud jste Resident Evil 5 dohráli, asi […]

14.3. 2009

A to hlavně v kooperaci na rozdělené obrazovce s kolegou v roli Shevy Alomar, protože online servery ještě před vydáním hry nebyly nahozeny. Ovšem celkově se mi hra nelíbí o nic […]

11.3. 2009

Kdysi jsem skoro tryskem letěl do nejbližší prodejny her, když už konečně u nás vyšel úvodní díl na Playstation 2. Od té doby jsem si pořídil ještě dvojku a nedávno […]

21.12. 2008

Tento pokračovatel úspěšné hororové série se po více než 35 absolvovaných hodinách hlavního příběhu ukázal jako skoro po všech stránkách skvěle vyladěný titul. Sice temná atmosféra není tolik deprimující, jako např. […]