Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Již ani ne týden zbývá do vydání GTA IV (oficiální datum je 29. dubna pro Xbox 360 a PS3), tak jsem sesbíral něco zajímavostí, funkcí, vychytávek a udělátek z nového GTA, […]

24.4. 2008

Možná nejen mě mrzí, že licencovaných automobilových simulátorů je v dnešní době na  počítače nicotné množství, protože skoro všechno si pro sebe schramstnou nenasytné konzole. Přitom z pozice sedačky před […]

29.2. 2008

I když jsem původně kvůli velice rozporuplnému prvnímu dílu k novému Stuntmanovi přistupoval s rozpaky, po dohrání jsem byl naštěstí již docela spokojený. Sice je to opět v některých úrovních […]

Jestli Forza Motorsport 2 nyní exceluje na poli opravdových simulátorů silničního závodění, to samé můžeme klidně říci i o čtvrtém poježdění z Gothamu, protože v rámci konzolového trhu se momentálně […]

19.10. 2007

RoboRally vymyslel Richard Garfield, který nemá nic společného se stejnojmenným kocourem, jde o známou osobnost světa společenských her. Karetní hitovka Magic: the Gathering je totiž právě jeho dílo. Ovšem RoboRally, […]

16.10. 2007

Premiérový minulý díl motorek na Xbox 360 si ještě pamatuji nikoli jako špičkovou hru, ale spíše v podobě snad prvního online komunitního turnaje českých majitelů Xboxu 360. Nakonec jsem byl z […]

Nedávno uvolněné demo pro Xbox 360 již na první pohled ukazuje veliký pokrok od minulého dějství, které na této next-gen konzoli nijak výrazně neoslnilo. Velmi stylový a přehledný interface kopírující […]

I když první díl Juiced zrovna neoplýval pochvalnými recenzemi, prodával se více než dobře a zanedlouho vtrhne úplně na všechny hlavní platformy pokračování těchto pouličních závodů. A jde na to […]

11.8. 2007