Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Pravda je, že jsem ani neočekával nějakou velkou kvalitu těchto nových závodů superbiků, ale podobně zbastlenou počítačovou verzi už jsem, pravda, dlouho neviděl. Tudíž jsem hru ještě týž den co jsem […]

7.8. 2008

Po několika dnech každodenního závodění se nakonec dostanete na kobylku prakticky všem podnikům, co GRID nabízí a dále se typy závodů spíše už jen opakují. Část kariéry s týmovými závody […]

19.6. 2008

V minulém příspěvku jsem se vyznal, jak mě první hodiny v GRIDu moc nebavily a jak jsem hru málem vrátil. První část kariéry (asi 1-2 hodiny) totiž spočívá pouze v absolvování závodů […]

Již ani ne týden zbývá do vydání GTA IV (oficiální datum je 29. dubna pro Xbox 360 a PS3), tak jsem sesbíral něco zajímavostí, funkcí, vychytávek a udělátek z nového GTA, […]

24.4. 2008

Možná nejen mě mrzí, že licencovaných automobilových simulátorů je v dnešní době na  počítače nicotné množství, protože skoro všechno si pro sebe schramstnou nenasytné konzole. Přitom z pozice sedačky před […]

29.2. 2008

I když jsem původně kvůli velice rozporuplnému prvnímu dílu k novému Stuntmanovi přistupoval s rozpaky, po dohrání jsem byl naštěstí již docela spokojený. Sice je to opět v některých úrovních […]

Jestli Forza Motorsport 2 nyní exceluje na poli opravdových simulátorů silničního závodění, to samé můžeme klidně říci i o čtvrtém poježdění z Gothamu, protože v rámci konzolového trhu se momentálně […]

19.10. 2007

RoboRally vymyslel Richard Garfield, který nemá nic společného se stejnojmenným kocourem, jde o známou osobnost světa společenských her. Karetní hitovka Magic: the Gathering je totiž právě jeho dílo. Ovšem RoboRally, […]

16.10. 2007

Premiérový minulý díl motorek na Xbox 360 si ještě pamatuji nikoli jako špičkovou hru, ale spíše v podobě snad prvního online komunitního turnaje českých majitelů Xboxu 360. Nakonec jsem byl z […]